360、PSN 和 Steam 的 Brink 更新详情

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Splash Damage 已在该公司的官方网站上发布了 Brink 更新,其中详细介绍了该公司已经意识到或已经通过更新解决的一些游戏内问题。

根据联合创始人 Paul Wedgewood 在 Xbox 360 端撰写的帖子,游戏更新在发布时上线,解决了“美国早期游戏评论中提出的几个问题”,其中还包括一些“重大改进”,例如通过硬盘缓存修复的显着减少的纹理加载时间。

“它还提高了在线游戏时的客户端预测 - 换句话说,你在多人游戏中会体验到更少的‘橡皮筋’,”韦奇伍德说。 “我们还修复了几个可能导致游戏冻结的问题,并解决了布林克坚持播放所有训练视频而不仅仅是介绍性视频的问题。

“我们还收到了有关在线游戏时出现延迟的新报告,尤其是在与大量人类玩家的比赛中。我们都是办公室的多人游戏粉丝,我们知道无延迟的在线体验是多么重要。我们”我们正在紧急调查这个问题,看看我们能做些什么来改进该领域的事情。请继续关注。”

如果您尚未应用更新,只需在 360 连接到互联网时重新启动游戏即可。

周一还发布了 PS3 版本的更新,其中包含与 Xbox 360 版本相同的修复程序。此外,主机迁移也得到了“一些改进”,并且能力轮有时显示错误的职业能力的问题也得到解决。

此更新还修复了几个潜在的冻结问题,现在仅在初始提示时播放介绍性教程视频,而不是像 Xbox 360 修复程序那样播放所有冻结问题。

“即使 PSN 目前处于离线状态,如果你的游戏机连接到互联网,你仍然可以获得此更新,”Wedgewood 说。 “一旦 PSN 重新上线,我们将密切关注玩家对该平台的反馈。”

在 PC 端,Steam 上的游戏更新即将带来两项即时改进。

“它极大地增强了我们通过 Steam 获得的崩溃报告,从现在开始我们将获得更多详细信息,”他说。 “虽然这对作为一名玩家的你来说听起来不是很令人兴奋,但它对 Brink 团队来说确实很有用,因为它使我们能够更快地追踪潜在问题并修复它们 - 特别是与兼容性相关的稳定性问题。

“此更新还修复了在进入角色选择屏幕之前关闭游戏可能会损坏您的角色数据并使其无法使用的问题。在游戏更新发布之前,我们强烈建议不要在启动期间关闭 Brink 以避免此问题共。”

在其他 PC 新闻中,brink 团队正在与 Bethesda 合作,“解决人们报告的任何硬件兼容性问题”,特别是 AMD 卡所有者的问题。 Wedgewood 建议您首先确保拥有最新的驱动程序更新,这应该“解决相当多的视觉和性能问题”。

对于那些运行 Nvidia 卡的人来说也是如此。

“PC 版本的下一个游戏更新已经在进行中,其中包括对一些人在论坛上报告的 FOV 问题的修复,以及其他一些事情,”Wedgewood 补充道。 “我们很快就会分享更多相关信息。”

有关游戏副本中包含的 Brink 统计 VIP 代码的更多详细信息将很快公布,当统计网站在此处启动时,玩家将能够注册个人资料并使用 VIP 代码链接您的玩家代号、PSN ID 和 Steam ID。

《边缘》昨天在美国上映,周五在英国上映。

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