Braben:Kinect 迪士尼乐园冒险“不仅仅是一个广告”

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David Braben 表示《迪士尼乐园历险记》是一款 3A 游戏,“作为一个行业,我们可以为此感到自豪”。

布拉本表示,迪士尼乐园“拟人化”了吸引广大观众的东西,而不是非游戏玩家在看待游戏时通常想到的射击游戏。

据 EDGE 报道,他昨天在 Develop 上评论道:“这是为广大受众制作一流游戏的难得机会。”

“这是一款 3A 游戏。作为一个行业,我们可以为此感到自豪。”

Frontier Developments 的老板表示,这款游戏不仅仅是“迪士尼乐园的广告”。

“这是游戏的背景。我们的目的是在游戏中创造去迪士尼乐园的体验。除此之外的任何东西 - 如果人们喜欢它 - 那就太好了,”他说。

由于需要准确再现著名的主题公园,该项目遇到了一些意想不到的技术挑战。

“公园的设计师设计了视线,让你可以看到整个公园……他们[不必]担心渲染。我们必须有很大的绘制距离,”布拉本解释道。

布拉本说,做到绝对正确比吹牛的权利更有价值,因为粉丝们非常认真地对待它。

“他们都知道错综复杂的细节,如果出了什么问题就会被激怒。这不可能是游戏和现实生活的可怕混合体。我们在 E3 上收到的批评之一是其中一辆油条车放错了地方”。

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