Brink老板:PS3技术是“外星人”

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Brink 负责人 Paul Wedgwood 指出 PS3 的技术是该项目的主要担忧,并将其工作原理描述为“外星人”。

“我想说,最大的挑战是从纯粹的 PC 工作室向多平台工作室的转变,”他在接受 Eurogamer 采访时说道。

“对我来说,作为一名游戏总监,有些东西是陌生的,比如 PlayStation 3 技术和工作系统,我发现我真的很难理解。”

开发商 Splash Damage 诞生于 FPS mod 场景,这意味着 Wedgwood 的家真正在桌面上。

“幸运的是,了解工作系统不是我的工作:我们只是聘请真正有才华的人来解决这个问题,”韦奇伍德补充道。

“我们有 Dean Calver,他是《Heavenly Sword》的首席程序员,也是《Brink》的首席程序员。”

完整的东西就在那里。通过 PS3 中心。

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