Brian Jarrard:Reach 定义了 Bungie 的 Halo

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Bungie 的 Brain Jarrard 告诉 VG247 光环:致远星将为该系列未来的所有游戏设定基准。

贾拉德在微软游戏日期间接受帕特采访时表示,这款游戏是该系列所有精彩之处的巅峰之作。

“我们觉得每个新系列都是独一无二的,因此当我们创建游戏时,我们会对此进行改进,”他说。“我们的目标是着眼于整个系列,并在迄今为止发布的所有版本的基础上发扬和改进,《Reach》是巅峰之作。的。

“所以我们认为,《光环:致远星》是最好的光环游戏,没有之一。”

贾拉德逐一回顾了系列游戏,详细阐述了为什么《致远星》对于《光环》粉丝来说是一款如此精彩的游戏。

贾拉德表示:“对于喜欢《光环 2》多人游戏模式的粉丝来说,这绝对是一个决定性的选择,因为我们进一步推动了这一点,保留并改进了《光环 ODST》的故事讲述元素,并在《光环 3》的基础上添加了新功能。”

“所以这是一款定义了 Bungie 光环的游戏,也是一款将为所有光环游戏设定标准的游戏。”

您可以在此处收听整个采访。

Firefight 的“Corvette”的新屏幕和新视频也在这里。

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