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布兰登·格林 (Brendan Greene) 是《绝地求生》的首席设计师和同名绝地求生者,他对自己的游戏及其获奖前景非常谦虚。

《绝地求生》无疑是今年最大的游戏之一,但由于它仍处于抢先体验阶段,因此昨天在游戏奖“年度游戏”提名中一直低调引发争议。虽然每个人都认可游戏的成就,但有些人认为技术上尚未完成的游戏不应该符合资格。

Greene 在接受 IGN 采访时表示,他也认为《PUBG》不应该赢得 GOTY 奖,但也不一定,因为它还处于抢先体验阶段。格林只是相信今年会出现更好的游戏。

格林告诉IGN:“虽然我很想为团队赢得胜利,但我认为今年有更好的游戏”,特别提到了《塞尔达传说:旷野之息》和《地平线:零之黎明》。这两款游戏与 Greene 自己的游戏一起获得“年度游戏”提名(另外两款提名游戏是《女神异闻录 5》和《超级马里奥:奥德赛》)。

《绝地求生》将于下个月登陆 Xbox One,如果选民认为其最终的 1.0 版本是“正确的”版本,那么明年它很可能再次符合资格。 1.0 测试补丁目前在测试服务器上可用,但最终版本不太可能在今年年底之前发布。

格林说,虽然球队能取得胜利固然很好,但他押注于这两场比赛,并且不确定 PUBG 是否值得。 “我认为他们可能会赢。我希望他们能赢。”

《PUBG》还获得了“最佳正在进行的游戏”和“最佳多人游戏”的提名,在这两个类别中获胜的可能性可能更大。

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