Brink 总监表示,从“仅限 PC”开发的转型充满挑战

Brink 总监表示,从“仅限 PC”开发的转型充满挑战

1
Play game
游戏介绍:
Brink 总监表示,从“仅限 PC”开发的转型充满挑战
Brink 总监表示,从“仅限 PC”开发的转型充满挑战

Brink 的创意总监 Richard Ham 一直在谈论《Splash Damage》在开发游戏机游戏时所面临的挑战。

Ham 在接受 Skewed and Reviewed 采访时表示,从只为 PC 制作游戏的转变是“一个巨大的挑战”。

Ham 透露:“从只专注于 PC 的开发人员(我们开发了《德军总部:敌方领土》和《敌方领土:雷神之战》的 PC 版)转变为同时开发 PS3、Xbox 和 PC 的开发人员,这是一个巨大的挑战。” “我不得不说,我们最大的成功就是实现这一目标。

“目前,这三个平台都运行得很好,很难一眼看出这三个平台之间的区别,除非你观察玩家的双手,看看他是如何控制游戏的。”

Ham 还认为,由于人工智能和基于任务的动态游戏玩法,《Brink》将与普通的射击游戏类型区分开来。

“我们(使用人工智能)的目标是让你无法分辨其中的差异,”他说。 “因此,我们的 AI 几乎能够执行您能执行的所有操作,这使得游戏玩法更加令人兴奋和动态。在 Brink 中,您无需照顾您的 AI 队友并确保他们做好自己的工作。

“一切都是动态的,并且因为你所做的选择以及你的队友和敌人所做的选择而发生。如果你玩相同的任务一百次,它们将是独一无二的,你会得到很酷的故事告诉你的朋友,因为你知道它们只发生在你身上,而不是其他人。

“我们认为玩家以前从未见过这种酷炫、动态的基于任务的游戏玩法,我们很高兴听到玩家的故事”。

据传 Brink 将于 9 月 7 日发布,Bethesda 表示这不是真的,而 GAME 也已确定将于 9 月发布。

不过,无论何时,你都可以选择 PC、PS3 或 360 版本的毒药。

游戏截图:
  • Brink 总监表示,从“仅限 PC”开发的转型充满挑战
标签:

评估:

    留言

    动作冒险游戏 更多

    查看更多

    战争策略游戏 更多

    查看更多